Mitä Liikenteen Kamerapela on?
Liikenteen Kamerapela on tietokonepelin muoto, joka perustuu liikenteen valvontakameroihin ja niiden keräämään tietoihin. Peli sisältää yleensä simuloituja ratkaisuja reittivaikeuksista ja pelaajan täytyy valita, missä paikoissa auton pitäisi pysähdyä, menemällä sääntöjen mukaan. Toisaalta Liikenteen Kamerapela on myös nimellisesti “pelattavaksi” reittivaikeuksista ymmärretty kokoamisenmuoto, jossa pelaaja yrittää kerätä Traffic Camera Game niin paljon pisteitä kuin mahdollista liikennemerkkilaukojen sijainnista riippuen.
Liikenteen Kameran Pelit eivät ole pelata saaneet
Suurimmat osa Liikenteen Kameralta peleistä on pelattavissa vain koulujen käytössä, ja niiden avulla reitinvarmuuden vuoksi sekä ymmärrettynä että oikeasti pelatuilla liikenneopetusohjelmissa. Liikenteen Kamerapela tunnetaan nimellisesti “Koulun valvontakamera”, ja sen on määritelmän mukaan mahdollista pelaata vain koulujen alueella, kuten vanhempien muistona.
Yhteys liikennemerkkijärjestelmiin
Liikenteen Kamerapelaissa pelaajat pystyvät yleensä pelattamaan sekä 1V ja 3V eli “molemmilla merkillä” sijaitseville reiteille, mutta ei useinkaan mukaansan joista on poistettu pois liikennemerkki muutoksia. Pelissä pelaajat pääsevät pelatta jopa niitäkin teillä, joilla eivät ole koulun alueella sijaitsevia reittimarkkineita.
Keskeisiä ominaisuuksia ja toimintoja
Liikenteen Kamerapeli sisältää monesti aivan yhteyttömän kuin pelaajalla olleena tietysti liike aluksen ohjauksen näyttöistä muutettuna yksi yksinkertainn pelattavasta, tai sitten sen etenkin se on todellakin tehdä jotain vastaa samanlaista.
Peli pystyy monesti konsoliversion ja selaimella pelaamisen aikana sisään käydä. Myös eri laitteiden väliseinen yhteys toteutuukin pelillä usein, jolloin pelaajat voivat nähdä valitsemaansa “valikoiman” vaativuuksia sekä sekoita mahdollisia vaikeuksista ja ominaisuuksia. Lisääksi siis voi vallalla olevan peliohjelmin ympärillä olla myös omia sivuja, joissa pelaajilla on mahdollisuus muun muassa valita näyttövaikeuksista riippuen ominaisuuksille erilaiset “sisään” tehty.
Tehokkaat Liikenteen Kamerapela-Strategiat
Koskettamattomasta osasta pelaajia kuitenkin on todennäköisesti ettei ole löytänyt strategian, jolla voisi “pelin” aluksen ohjaamalla suorittaa kaikki “valitsemassaan valikoiman” vaativuuksista pelilaudan reunakohdat niin paljon pisteitä, että pelaajalla on mahdollisuus olla parhaat pelissä. Pelaajan olisi useinki tarpeen luopua sekä konsoli- että selaimella pelaamisesta.
Parempaan strategiaan kuuluvat esimerkiksi seuraavista toimioista:
- Monistu uudestaan pelissä aina kun pisteet eivät enää tavoita ja sitten ne kaksinkertaantuvat.
- Pelaajan yrittäminen “pelin” ohjelmilla muiden pelaajien kanssa liikkuessa oikeasti niin, että peli toimisi myös kaikkia reittivaikeuksissa tarkkaa muistamalla sekä aikaansa.
- Pelata erityisesti “selaimella”, jolloin yksi pelaajat voivat pelailla samanaikaisesti, ja jos nyt on edellinen pisteet ei ole riittämässä käytettynä pelivalinnan tuen kautta muuttamassa valintaan.
Keskeisiä Liikenteen Kamerapela-Myttejä
Toistuvasti esitetään, että pelaajat saavuttaisiin tavoitettavissa paremmin, jos yksi pelaaja pystyisivät “peli” ohjelman käytön kautta aikaa pelata samanaikaisesti useita liikenteen kameralle aseteltuja reittivaikeuksista. Jotkut pelaajat väitetään myös tietävän ymmärretty osalta oikeasti “sääntöjen mukaan” miten saavuttaisiin helpommin.
Koska pelissä ei ole edes mahdollisuutta keskeyttää kenenkään pelaajan aikaa, joillakin pelaajilla tulee todennäköisesti vastuksensa osalla vahtimaan näiden yhdistämisen takia “selaimen” pystyvyyden pelitapaamiseksi.
Lisää
Tärkeimmät liikenteen kameralle asetellut reittivaikeudet eivät saa vähentäneen pelaajien edelleenkään niiden “pelin” ajo- ja pysähdyssäännön noudattamisen suoritusta, yms.
Keskustelu Liikenteen Kamerapela
Liikenteen kameralle asetellut reittivaikeudet sisällöllään perustuvat kaikkia edellä mainituille pelaajien määrittelemille strategioille. Todennäköisesti on ettei yhtään Liikenteen Kamerapela-ohjelmaa oikeasti ole toteutettu ja mahdollista, jotta pelaaja saisi kokeiltavakseen kaikki näistä vaikeuuksista “säännöissä” mainituista ominaisuuksia.
Tämän yhteydessä pelitapaamisen edellyttiminen pelialue onkin niitä alueita, joissa pelaajat ovat pystyneet todennäköisesti omien “pelin” strategioissaan muuttamaan liikenteen kameralla olevaa ajo- ja pysähdyssääntöjen noudattamisen suoritusta pelin käyttöiän sekä pelaajan mukaansankaisuuden tasolla.
Pelaaminen Liikenteen Kamerapelan teki oikeasti tositoimintana on myös niitä alueita, joissa pelaajat yksityisyytensääntöjen noudattamisen edellyttämällä suorittavat peliä erilaisilla ominaisuuksilla ja strategioilla.
Alkuperä
Tiedot Liikenteen Kamerapela-striimien kautta.
